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| | Du musst dir einen eigenen Weg für dein Strichmännchen vorbei an tödlichen Hindernissen zeichnen und ihn benutzen, um zur Flagge zu gelangen. |
| | Löse in 60 Sekunden so viele Rechenaufgaben wie möglich. |
| | Der weiße Ball muss irgendwie ins Ziel gelangen. Den Weg dorthin musst du selbst malen. Besonderheiten wie schwarze Löcher werden in einem kleinen Tutorial geschildert. |
| | Schwinge dich wie Spiderman mit zwei Fäden durch das Level. Klicke die linke Maustaste um diese abzufeuern. |
| | Fortsetzung von "Robot Wants Puppy" und dritter Teil der Serie. Dieses Mal musst du den Fisch finden. Sammle Power-ups für neue Fähigkeiten bzw. Upgrade dieser, und vernichte die Aliens. |