Stuff » Warcraft 3 » Tutorials/Infos » Wc3-Dateitypen mit Warcraft/dem Editor verknüpfen
Einleitung ↑
Du has(s)t das Problem, dass bei Doppelklick auf...
- ein Wc3 Replay nicht automatisch Warcraft geladen und das Replay ausgeführt wird?
- eine Wc3 Map nicht automatisch der Editor geladen und die Map in diesem geöffnet wird?
Dieses Tutorial zeigt, wie man unter Windows XP die Dateitypen mit den Warcraft-Anwendungen ganz einfach verknüpfen kann.
Wechsle in den Tab Dateitypen. Eine Liste der registierten Dateitypen erscheint.
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Klicke jetzt auf Neu, um einen neuen Dateitypen zu erstellen.
Sobald du dies gemacht hast, erscheint dieses Fenster.
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Replays (w3g) bei Doppelklick automatisch mit Warcraft abspielen ↑
In das Feld trägst du w3g ein und bestätigst. Der neu erstellte Dateityp sollte jetzt in der Liste erscheinen. Wähle in aus und klicke im Ordneroptionen-Fenster unten auf Erweitert.
Als Namen für den Dateitypen gibst du Warcraft III Replay File an. Das Standard-Symbol für Replays ist der Pfad C:\Programme\Warcraft III\\Replays.ico, wobei du natürlich diesen Pfad mit deinem eigenen Pfad zum Warcraft-Ordner ersetzen musst.
Jetzt musst du noch eine neue Aktion erstellen. Klicke hierzu auf Neu....
Als Vorgang gibst du open an. Die dazugehörige Anwendung für diesen Vorgang ist "C:\Programme\Warcraft III\\War3.exe" -loadfile "%1". Wichtig: Denke an die vier Anführungszeichen!
Nun musst du noch ein Häkchen bei DDE verwenden setzen und bei "Anwendung" War3 und bei "Thema" System eintragen.
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So sollte dein Dateityp-Fenster nun in etwa aussehen.
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Der neue Dateityp sollte in der Liste der registrierten Dateitypen erscheinen und Replays bei Doppelklick automatisch abspielen.
Maps (w3m/w3x) bei Doppelklick automatisch mit dem Editor öffnen ↑
In das Feld trägst du w3m ein (w3x für TFT Maps) und bestätigst. Du wählst den neu erstellten Dateitypen in der Liste aus und klickst im Ordneroptionen-Fenster unten auf Erweitert.
Der Name für den w3m-Dateityp ist Warcraft III Scenario File, für w3x ist er Warcraft III Expansion Map File.
Das Standard-Symbole sind in der worldedit.exe auswählbar (C:\Programme\Warcraft III\worldedit.exe).
Für w3m ist es die braune Schriftrolle mit der Feder, für w3x ist es die silberne Schriftrolle.
Die Aktion, die jetzt erstellt werden muss, ist bei beiden Dateitypen gleich. Um diese zu erstellen, klicke auf Neu....
Als Vorgang gibst du open an. Die dazugehörige Anwendung für diesen Vorgang ist "C:\Programme\Warcraft III\World Editor.exe" -loadfile "%1". Wichtig: Denke an die vier Anführungszeichen!
Nun musst du noch ein Häkchen bei DDE verwenden setzen und bei "Anwendung" World Editor und bei "Thema" System eintragen.
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Dateityp wird nicht gespeichert ↑
Wenn der Dateityp, der erstellt werden soll, nicht gespeichert wird, könnte das daran liegen, dass der Registry-Eintrag fehlerhaft ist. Prüfe dies, indem du den Registrierungs-Editor öffnest (Start -> Ausführen... -> regedit).Suche in dem Ordner HKEY_CLASSES_ROOT, ob es den Schlüssel mit dem Namen der Endung des Dateityps, der nicht erstellt werden kann, gibt (z.B. .w3m). Falls dieser existiert, lösche ihn und versuche erneut, den Dateityp zu erstellen.
Lösche nicht unüberlegt irgendwelche Schlüssel in der Registry. Für mögliche Schäden bin ich nicht verantwortlich.